문제 https://www.acmicpc.net/problem/9202 9202번: Boggle 각각의 Boggle에 대해, 얻을 수 있는 최대 점수, 가장 긴 단어, 찾은 단어의 개수를 출력한다. 한 Boggle에서 같은 단어를 여러 번 찾은 경우에는 한 번만 찾은 것으로 센다. 가장 긴 단어가 여러 개 www.acmicpc.net 설명 Boggle에서 단어는 인접한 글자(가로, 세로, 대각선)를 이용해서 만들 수 있다. 하지만, 한 주사위는 단어에 한 번만 사용할 수 있다. 단어는 게임 사전에 등재되어 있는 단어만 올바른 단어이다. 단어 사전을 만들어 단어를 빠르게 검색할 수 있는 방법으로는 트라이가 있다. 트라이를 구현하기 위해 TrieNode 클래스를 만들고 필요한 메서드들을 만든다. class ..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2243 2243번: 사탕상자 첫째 줄에 수정이가 사탕상자에 손을 댄 횟수 n(1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 n개의 줄에는 두 정수 A, B, 혹은 세 정수 A, B, C가 주어진다. A가 1인 경우는 사탕상자에서 사탕을 꺼내는 경우이 www.acmicpc.net 설명 각각의 사탕은 그 맛의 좋고 나쁨이 1부터 1,000,000까지의 정수로 구분된다. 1이 가장 맛있는 사탕을 의미하며, 1,000,000은 가장 맛없는 사탕을 의미한다. A가 1인 경우에는 순위가 B인 사탕을 꺼내는 것이고 2인 경우는 맛이 B인 사탕을 C만큼 넣거나 빼는 것이다. 이를 구현하기 위해 인덱스 트리를 사용한다. if (A == 1) { long ..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/11279 11279번: 최대 힙 첫째 줄에 연산의 개수 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 연산에 대한 정보를 나타내는 정수 x가 주어진다. 만약 x가 자연수라면 배열에 x라는 값을 넣는(추가하는) 연산이고, x가 0 www.acmicpc.net 설명 배열에 자연수 x를 넣는다. 배열에서 가장 큰 값을 출력하고, 그 값을 배열에서 제거한다. 최대 힙은 부모 노드의 키 값이 자식 노드의 키 값보다 항상 큰 힙이다. 최대 힙을 구현하기 위해 MaxHeap 클래스를 만들고 추가 기능과 제거 기능을 추가한다. class MaxHeap { List list; public MaxHeap() { list = new Arra..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2042 2042번: 구간 합 구하기 첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)과 M(1 ≤ M ≤ 10,000), K(1 ≤ K ≤ 10,000) 가 주어진다. M은 수의 변경이 일어나는 횟수이고, K는 구간의 합을 구하는 횟수이다. 그리고 둘째 줄부터 N+1번째 줄 www.acmicpc.net 설명 1. 중간에 수의 변경이 빈번히 일어난다. 2. 그 중간에 어떤 부분의 합을 구하려 한다. N개의 수가 있고 위의 두 조건을 M번 실행한다고 가정한다. 매번 연산을 새로 하는 일반적인 방법으로는 1번 조건의 수행시간은 O(1) 이고 2번 조건의 수행시간은 \(O(N)\) 이다. 최종적으로 \(O(NM)\) 의 시간복잡도를 가진다..
인덱스 트리 (Indexed Tree) 포화 이진 트리 형태의 자료구조 순서를 갖는 정보들이 주어졌을 때, 구간의 대표 값이나 연산 결과를 빠르게 얻을 수 있는 자료구조 구간 합, 구간 내 최댓값, 구간 내 카운트 등을 구할 때 많이 쓰인다. 세그먼트 트리는 인덱스 트리가 포함하고 있는 한 종류이다. 리프 노드 : 배열에 적혀 있는 수 내부 노드 : 왼쪽 자식과 오른쪽 자식의 합 리프 노드의 개수가 S개인 포화 이진 트리는 높이가 logS 이고 총 노드 개수는 (2 x S - 1) 개이다. 인덱스 트리 구현 방법 Top-Down 방식 : DFS 기반 트리 탐색 (재귀 호출) 인덱스 트리 개념을 그대로 코드로 수행 왼쪽 자식 = 2 x node, 오른쪽 자식 = 2 x node + 1 이용 가지치기가 가능..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/1202 1202번: 보석 도둑 첫째 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ N, K ≤ 300,000) 다음 N개 줄에는 각 보석의 정보 Mi와 Vi가 주어진다. (0 ≤ Mi, Vi ≤ 1,000,000) 다음 K개 줄에는 가방에 담을 수 있는 최대 무게 Ci가 주어진다. (1 ≤ Ci www.acmicpc.net 설명 각 보석은 무게 M와 가격 V를 가지고 있다. 상덕이는 가방을 K개 가지고 있고, 각 가방에 담을 수 있는 최대 무게는 C이다. 가방에는 최대 한 개의 보석만 넣을 수 있다. 먼저 보석의 무게와 가치를 저장할 Dia 클래스를 만든다. 가방마다 담을 수 있는 최대 무게가 있으므로 무게가 낮은 보석부터 넣으면서 판단하기 위해 무게..
우선순위 큐의 특징 큐(Queue)는 먼저 들어온 데이터가 먼저 나가는 FIFO(First In First Out) 형식의 자료구조이다. 우선순위 큐(Priority Queue)는 먼저 들어온 데이터가 아닌 우선순위가 높은 데이터가 먼저 나가는 자료구조이다. 우선순위 큐를 사용하기 위해서는 Comparable 인터페이스 또는 Comparator 인터페이스를 재정의해야 한다. 각각 compareTo 메소드와 compare 메소드를 재정의해야 되는데 거기서 우선순위 조건을 리턴해주면 우선순위 큐에서 알아서 우선순위대로 정렬해준다. 우선순위 큐는 일반적으로 힙을 이용하여 구현한다. 데이터를 삽입할 때 우선순위를 기준으로 최대 힙 혹은 최소 힙을 구성하고 데이터를 꺼낼 때 루트 노드를 얻어낸 뒤 루트 노드를 삭..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2143 2143번: 두 배열의 합 첫째 줄에 T(-1,000,000,000 ≤ T ≤ 1,000,000,000)가 주어진다. 다음 줄에는 n(1 ≤ n ≤ 1,000)이 주어지고, 그 다음 줄에 n개의 정수로 A[1], …, A[n]이 주어진다. 다음 줄에는 m(1 ≤ m ≤ 1,000)이 주어지고, 그 www.acmicpc.net 설명 A와 B의 임의의 부 배열 두 개의 합을 더해서 T가 되는 모든 부 배열 쌍의 개수를 구해야 한다. 먼저 A와 B의 원소를 저장할 배열인 arrA와 arrB를 만든다. 그 다음, A와 B의 모든 부 배열의 각 원소의 합을 저장할 리스트인 sumA와 sumB를 만든다. 모든 부 배열의 각 원소의 합을 저장 한..