우선순위 큐

알고리즘/그래프

[백준] 1854번 K번째 최단경로 찾기 (JAVA)

문제 https://www.acmicpc.net/problem/1854 1854번: K번째 최단경로 찾기 첫째 줄에 n, m, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 1000, 0 ≤ m ≤ 2000000, 1 ≤ k ≤ 100) n과 m은 각각 김 조교가 여행을 고려하고 있는 도시들의 개수와, 도시 간에 존재하는 도로의 수이다. 이어지는 m개의 줄에 www.acmicpc.net 설명 i번 도시에서 i번 도시로 가는 최단경로는 0이지만, 일반적인 k번째 최단경로는 0이 아닐 수 있음에 유의한다. 또, k번째 최단경로가 존재하지 않으면 -1을 출력한다. 최단경로에 같은 정점이 여러 번 포함되어도 된다. 도로의 정보를 저장하기 위한 Road 클래스를 만들고 리스트를 만들어 연결관계를 저장한다. 이때, 소요 시간이 ..

알고리즘/그래프

[백준] 1753번 최단경로 (JAVA)

문제 https://www.acmicpc.net/problem/1753 1753번: 최단경로 첫째 줄에 정점의 개수 V와 간선의 개수 E가 주어진다. (1 ≤ V ≤ 20,000, 1 ≤ E ≤ 300,000) 모든 정점에는 1부터 V까지 번호가 매겨져 있다고 가정한다. 둘째 줄에는 시작 정점의 번호 K(1 ≤ K ≤ V)가 www.acmicpc.net 설명 주어진 시작점에서 다른 모든 정점으로의 최단 경로를 구해야 한다. 단, 모든 간선의 가중치는 10 이하의 자연수이다. 입력된 간선 정보를 저장할 Edge 클래스를 만들고 리스트를 만들어 연결관계를 저장한다. 시작 정점에서부터 인덱스에 해당하는 정점까지의 최단 거리를 나타내는 minLength[] 배열을 만든다. 음의 가중치가 없는 그래프에서 최단 경..

알고리즘/그래프

[백준] 1922번 네트워크 연결 (JAVA)

문제https://www.acmicpc.net/problem/1922 1922번: 네트워크 연결이 경우에 1-3, 2-3, 3-4, 4-5, 4-6을 연결하면 주어진 output이 나오게 된다.www.acmicpc.net 설명각 컴퓨터를 연결하는데 필요한 비용이 주어졌을 때 모든 컴퓨터를 연결하는데 필요한 최소비용을 구해야 한다.이번 문제에서는 크루스칼 알고리즘을 통해 최소 신장 트리를 구할 것이다.먼저 간선의 정보를 저장할 Edge 클래스를 만든다.우선순위 큐에서 가중치를 기준으로 오름차순으로 정렬하기 위해 Comparable 인터페이스를 이용한다.static class Edge implements Comparable { int current; int dest; int cost; ..

알고리즘/그래프

[백준] 1197번 최소 스패닝 트리 (JAVA)

문제 https://www.acmicpc.net/problem/1197 1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 설명 최소 스패닝 트리는 그래프의 모든 정점들을 연결하는 부분 그래프 중에서 그 가중치의 합이 최소인 트리를 말한다. 이번 문제에서는 프림 알고리즘을 통해 최소 신장 트리를 구할 것이다. 먼저 간선의 정보를 저장할 Edge 클래스를 만든다. 우선순위 큐에서 가중치를 기준으로 오름차순으로 정렬하기 위해 Comparable 인터페이스를 이용한다. c..

알고리즘/자료구조

[백준] 1202번 보석 도둑 (JAVA)

문제 https://www.acmicpc.net/problem/1202 1202번: 보석 도둑 첫째 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ N, K ≤ 300,000) 다음 N개 줄에는 각 보석의 정보 Mi와 Vi가 주어진다. (0 ≤ Mi, Vi ≤ 1,000,000) 다음 K개 줄에는 가방에 담을 수 있는 최대 무게 Ci가 주어진다. (1 ≤ Ci www.acmicpc.net 설명 각 보석은 무게 M와 가격 V를 가지고 있다. 상덕이는 가방을 K개 가지고 있고, 각 가방에 담을 수 있는 최대 무게는 C이다. 가방에는 최대 한 개의 보석만 넣을 수 있다. 먼저 보석의 무게와 가치를 저장할 Dia 클래스를 만든다. 가방마다 담을 수 있는 최대 무게가 있으므로 무게가 낮은 보석부터 넣으면서 판단하기 위해 무게..

알고리즘/자료구조

[CS] 우선순위 큐 (JAVA)

우선순위 큐의 특징 큐(Queue)는 먼저 들어온 데이터가 먼저 나가는 FIFO(First In First Out) 형식의 자료구조이다. 우선순위 큐(Priority Queue)는 먼저 들어온 데이터가 아닌 우선순위가 높은 데이터가 먼저 나가는 자료구조이다. 우선순위 큐를 사용하기 위해서는 Comparable 인터페이스 또는 Comparator 인터페이스를 재정의해야 한다. 각각 compareTo 메소드와 compare 메소드를 재정의해야 되는데 거기서 우선순위 조건을 리턴해주면 우선순위 큐에서 알아서 우선순위대로 정렬해준다. 우선순위 큐는 일반적으로 힙을 이용하여 구현한다. 데이터를 삽입할 때 우선순위를 기준으로 최대 힙 혹은 최소 힙을 구성하고 데이터를 꺼낼 때 루트 노드를 얻어낸 뒤 루트 노드를 삭..

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