위상정렬

알고리즘/그래프

[백준] 1516번 게임 개발 (JAVA)

문제 https://www.acmicpc.net/problem/1516 1516번: 게임 개발 첫째 줄에 건물의 종류 수 N(1 ≤ N ≤ 500)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 각 건물을 짓는데 걸리는 시간과 그 건물을 짓기 위해 먼저 지어져야 하는 건물들의 번호가 주어진다. 건물의 번호는 1부 www.acmicpc.net 설명 어떤 건물을 짓기 위해서 다른 건물을 먼저 지어야 할 수도 있다. 여러 개의 건물을 동시에 지을 수 있다. 건물을 짓는데 우선순위가 있으므로 이는 DAG로 나타낼 수 있다. 먼저 건물을 짓는데 걸리는 시간과 후행자로 가지는 건물 번호 리스트를 저장할 Build 클래스를 만든다. class Build { int time; ArrayList successor; public Bui..

알고리즘/그래프

[CS] DAG와 위상정렬

DAG (Directed Acyclic Graph) DAG는 순환을 가지지 않는 방향 그래프를 말한다. 일반적으로 우선순위를 가진 일련의 작업들은 DAG 구조를 가진다. DAG에서 어떤 정점 \(v_i \in V, v_j \in V\) 에 대해서 \(v_i\) 에서 \(v_j\) 로의 경로가 존재하면, \(v_i\) 는 \(v_j\) 의 선행자이고 \(v_j\) 는 \(v_i\) 의 후행자이다. DAG에서 어떤 정점 \(v_i \in V, v_j \in V\) 에 대해서 \(v_i\) 에서 \(v_j\) 로의 간선이 존재하면, \(v_i\) 는 \(v_j\) 의 즉각 선행자이고 \(v_j\) 는 \(v_i\) 의 즉각 후행자이다. 위상정렬 DAG에서 그래프의 방향성을 거스르지 않고 정점들을 나열하는 것을..

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